动画制作分为二维动画与三维动画技术,像网页上流行的flash动画就属于二维动画;最有魅力并运用最广的当属三维动画,包括我们见到的动画制作大片,电视广告片头,建筑动画等都要运用三维动画技术。 动画制作是一个需要密切配合的团体活动。因此 一部好作品除了有好的脚本,经验丰富的导演,当然,具有魅力的人物造型是使作品更吸引人的重要因素。
动画制作参考文献范本一:
[1] 赵鑫.任志宏.动画分镜头设计[M].天津:天津大学出版社,2010,45-55.
[2] 韩玮.中国画的构图艺术[M].山东:山东美术出版社,2010,20-21.
[3] 吴向阳,马斌.动画分镜头设计[M].北京:清华大学出版社,2007.50-64
[4] 姚光华.动画分镜头台本设计[M].上海:上海人民出版社,2005,78-88.
[5] 李国良. 解读中国画[N].生活日报,2005(46).
[6] 华业.中国画的'构图 [M].天津:天津美术出版社,1981, 8-10.
[7] 常锐伦.绘画构图学[M].北京:人民美术出版社,2008,16-17.
[8] 曹晓楠.绘画构图教程[M].山东:山东美术版社,2009,5-8.
[9] 黄青.绘画构图[M].广西:广西美术出版社,2008,16-17.
[10] 郑文.中国画写意基础[M].上海:上海美术出版社,2000,59-60
[11] 胡亚军.透视学[M].上海:上海人民美术出版社,2009,13-18.
动画制作参考文献范本二:
[l]引用网址}.c
[2]焚水.影视动画短片制作基础.北京:海洋出版社,2005.仍第116页
[3]韩笑.影视动画场景设计.北京:海洋出版社,2加6.00第1页
[4]赵前何嵘.动画片场景设计与镜头运用.北京:中国人民大学出版社,2(X)5.04
[5]陈汗青吕杰锋.数码设计艺术.北京:人民美术出版社,2的4.12第18页
[6]毛小龙.动漫基础.辽宁:辽宁美术出版社,2(X)6.10第7页
[7]叶旅.文学作品插图中的场景设计北京印刷学院学报,2仪抖.02.01
[8]游戏中的场景设计.中国电脑教育报,Zoo3.12.08,Boo版
[9J李异周进.数字影视后期制作高级教程.北京:中国青年出版社,2001.08
[10]郭开鹤.计算机图形图像设计.北京:中国传媒大学出版社,2006.01
[11]查立.康丁斯基文论与作品.北京:中国社会科学出版社,2加3.03
[12]曾进方兴.数码艺术带来的新思考.科技创业月刊,20(科.05
[13]陈望衡.艺术设计美学.四川:武汉大学出版社,20(刃
[141黄鸣奋.数码艺术学.学林出版社,2(X)5
[15]郭道荣.艺术美学.四川出版集团.四川美术出版社,20()6.1
[16]尼葛洛庞帝.胡冰、范海燕译.数字化生存.海南:海南出版社,1996
[17]孔寿山金石欣等.技术美学概论.上海科学技术出版社,1992
[18]朱其‘新艺术史与视觉叙事.【M】长沙:湖南美术出版社,2003
[19]丹纳.艺术哲学.天津:天津社会科学院出版社
[20]章利国.设计艺术美学.山东:山东教育出版社,2002.9
[21]吴彤蒋劲松.科学技术的哲学反思.北京:清华大学出版社,2003
[22]张歌东.数字时代的电影艺术.北京:中国广播电视出版社,2(X)3.05
[23]黑格尔.美学第二卷.朱光潜译.北京:商务印书馆,1979
[24]尹定邦.设计学概论.湖南:湖南科学技术出版社,2003.n
[25]马永建.现代主义艺术加讲.上海社会科学院出版社,2(X)5.10
[26]李兴国.影视艺术与高科技应用.北京:中国传媒大学出版社,2(X)5.07
[27]王序.平面设计师之设计历程.北京:中国青年出版社,1998
[28]王受之.世界现代设计史.北京:中国青年出版社,20()2年版
[29]谭铁志.演剧与影视舞台空间创意.北京:华文出版社,2005.09第n页
[30]斯蒂夫.开普林亚当.班克斯.数码图形艺术.
[3l]引用网址h即:旅.